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ios小项目开发,ios小项目开发问题

iOS APP开发从0到1的项目创建过程

入职新公司,项目完全从头开始,所以现在整理总结一下项目的创建实现过程,之后跟着这个APP随时记录遇到的问题。

公司主营业务:网站设计制作、网站设计、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。成都创新互联公司是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。成都创新互联公司推出下冶免费做网站回馈大家。

首先有一份可行的商业计划书:在计划书里应明确规划出产品定位(包含市场背景、用户定位、已有的竞品状态、产品卖点)。

在计划通过的情况下对需求进行整理:可以用脑图根据用户需求、当前存在的痛点整理出核心功能,通过流程图对功能列表进行完善,需求和流程都走通的情况下,产品经理再去画原型图。

此时,作为技术的重点来了……

此时项目初始需求和配置基本已经完成,接下来就是漫长的页面开发和功能实现了~

【iOS开发工程化——开发中】:三层架构,MVC、MVVM

上一篇我们说到组件化开发是一个App最大一层的架构,那具体到了一个一个的业务组件里,比组件化开发小一点的架构就是三层架构。所谓三层架构就是指把项目中所有的类划分到不同的层,目的是使项目逻辑更加清晰,提升开发和维护的效率,我们一般会把项目分为三层:数据层、业务层、视图层。

注意:严格来讲,三层架构并不真正就比组件化开发小,它们俩只是从不同的角度去做架构而已,往往是相互融合的,比如组件化开发里网络库就是三层架构里数据层的内容,UI库就是三层架构里视图层里的内容等,这里之所以说“三层架构是比组件化开发小一点的架构,主要是针对业务组件来说的”,当然甚至我们在不使用组件化开发时项目里依然可以使用三层架构。

比三层架构再小一点的架构就是视图层架构,我们常说的MVC、MVVM都是˛视图层的架构。

MVC,即Model-View-Controller,它们的关系如下:

MVVM,即Model-View-ViewModel,它们的关系如下:

开发一个ios app要多少钱

单纯开发一个ios app的价格要看功能需求以及复杂性,一般定制开发在几万到几十万,在线制作只需几千到几万。

APP开发所需要的资金主要更具项目开发周期和开发人员进行综合评估,而这两项主要还是看程序的构架和功能数量,也就是程序的复杂程度。

1、开发流程花费:

1)app开发人员花费

APP开发项目的人员基本配置有:产品经理,项目经理一名,UI设计师一名,后台开发工程师两名,安卓开发工程师两名,iOS开发工程师两名,测试人员两名。具体价格依据不同城市的薪资水平来计算,当然这里是对专业的APP开发公司而言,一般个人或团队可能一个人会身兼多职,所以开发出来的项目质量也不能得到保证,不过成本上会减少很多。

2)app开发周期

开发一个APP项目根据功能的复杂程度开发周期有长有短,大概目前的技术开发水平+测试时间大概是1-3个月。软件APP开发周期一般在25天-50天左右,大概就是一到两个月的样子,时间并不是很长。这个开发周期是较为合理的,但不一定准确,实际还是要具体情况具体分析。app开发需求越多花费时间越长!

2、app售后服务

APP开发完成以后其实并不是完全的结束,这个一定要了解清楚。对于APP的开发到后期的APP维护和升级都是不可避免的,就好像你现在用的淘宝和你5年前用的淘宝早就千差万别了。这其中就是关于APP运营后的维护和升级,都是需要成本的。

如果企业选择商领云进行定制开发app,需要单独开发两套系统即ios和安卓系统,费用在几万到几十万不等。如果是通过商领云的在线制作app,则可以同时生成ios和安卓系统的app,并且还可以制作小程序、移动网站和微商城,非常方便,而且价格也只需几万左右,具体需要看功能需求。

零基础如何学习ios开发?

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oc已全部翻译完成视频 总4个视频|OC教程04:速建+讲解.mp4|OC教程03:如何给机器人添加纹理与着色.mp4|OC教程02:场景管理.mp4|OC教程01:涂鸦的投射原理与应用.mp4

IOS开发要学习哪些方面的知识?

第一步:编程入门课

时间预计:4个星期

推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。

如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)

计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。

目标:

1. 让自己对编程这件事感到适应。

写hello world。

怎么写function, 怎么调用function。

全局变量,局部变量这类基本知识点。

都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。

2. 掌握编程语言的基本要素。

编程语言4个要素:

a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean

b. 基本的运算符号:+-×/++--那啥的

c. 怎样输入输出

d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解编程范式

面对过程编程。

面向对象编程。

第二步:上手iOS!

时间预计:2星期

强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)

CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。

感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!

第三步:开发app!

时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)

这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。

好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!


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